Тени
Теряете. Тени от деревьев и построек грубее, вдали пропадают. В тёмных углах проще разглядеть игрока.
Нагружает: процессор и видеокарта
meta.exec "graphicssettings.shadowqualitypreset 0" "graphics.shadowlights 1" "writecfg"


Подберём настройки графики под ваш ПК - готовой командой для консоли F1.


Чем ниже разрешение, тем больше FPS: в игре можно поставить ниже, чем у монитора.
Пресет не выбран: все настройки на минимуме, кадры сравнивают их с высокими.
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Rust\cfg\client.cfg Нагружает: процессор и видеокарта
meta.exec "graphicssettings.shadowqualitypreset 0" "graphics.shadowlights 1" "writecfg"


Нагружает: процессор и видеокарта
meta.exec "tree.quality 50" "tree.meshes 10" "writecfg"


Нагружает: видеокарта
meta.exec "grass.quality 0" "writecfg"


Нагружает: процессор и видеокарта
meta.exec "mesh.quality 0" "writecfg"


Нагружает: видеопамять
meta.exec "graphicssettings.globaltexturemipmaplimit 3" "graphics.af 1" "writecfg"


Нагружает: видеокарта
meta.exec "water.quality 0" "water.reflections 0" "writecfg"


Нагружает: видеокарта
meta.exec "effects.ao False" "graphics.contactshadows False" "effects.shafts False" "writecfg"


Нагружает: видеокарта
meta.exec "graphics.volumetric_clouds 0" "writecfg"


Нагружает: видеокарта
meta.exec "effects.antialiasing 0" "writecfg"


Нагружает: процессор и видеокарта
meta.exec "graphics.lodbias 1" "writecfg"


Нагружает: видеокарта
meta.exec "graphics.parallax 0" "writecfg"


Нагружает: видеокарта
meta.exec "terrain.quality 0" "writecfg"


Нагружает: видеокарта
meta.exec "decor.quality 0" "writecfg"


Нагружает: видеокарта и процессор
meta.exec "particle.quality 100" "writecfg"


Предел ниже частоты монитора режет FPS при любой графике. fps.limit 0
С синхронизацией FPS не выше частоты монитора. graphics.vsync 0
Команда в двух строках: Rust выполняет за раз не больше 16 команд. Вставьте строки по очереди.
meta.exec "graphicssettings.shadowqualitypreset 0" "graphics.shadowlights 1" "tree.quality 50" "tree.meshes 10" "grass.quality 0" "mesh.quality 0" "graphicssettings.globaltexturemipmaplimit 3" "graphics.af 1" "water.quality 0" "water.reflections 0" "effects.ao False" "writecfg" meta.exec "graphics.contactshadows False" "effects.shafts False" "graphics.volumetric_clouds 0" "effects.antialiasing 0" "graphics.lodbias 1" "graphics.parallax 0" "terrain.quality 0" "decor.quality 0" "particle.quality 100" "graphics.renderscale 1" "graphics.dlss -1" "writecfg" Скопируйте строку - если строк несколько, начните с первой. Затем в игре:
Настройки поменяются сразу. Следующую строку - так же. Меняется только графика, бинды остаются как были.
Проверьте, что вставили строку в консоль F1, а не в чат. Если консоль пишет ошибку или настройки не поменялись, вставьте команды по одной: каждая строка ниже - отдельная команда.
graphicssettings.shadowqualitypreset 0 graphics.shadowlights 1 tree.quality 50 tree.meshes 10 grass.quality 0 mesh.quality 0 graphicssettings.globaltexturemipmaplimit 3 graphics.af 1 water.quality 0 water.reflections 0 effects.ao False graphics.contactshadows False effects.shafts False graphics.volumetric_clouds 0 effects.antialiasing 0 graphics.lodbias 1 graphics.parallax 0 terrain.quality 0 decor.quality 0 particle.quality 100 graphics.renderscale 1 graphics.dlss -1 writecfg
Не помогло - напишите нам через «Нашли ошибку?» внизу страницы.
Чтобы вернуть всё как было, до вставки строки выберите свой client.cfg: сайт сохранит копию в этом браузере, и здесь появится строка отката. Файл никуда не отправляется.
Это уже не графика, а связь с сервером: откидывает назад, враги прыгают, долгая загрузка. Помогает сервер ближе к вам.
Ошибки подключения и лаги →
Три вещи: тени ниже (в сторонних замерах +15-20%), масштаб рендера или DLSS, если не тянет видеокарта (+30-50%), и снятый предел FPS с выключенной вертикальной синхронизацией. На этой странице - пресеты готовой командой для консоли F1 и разбор всех настроек графики с примерами из игры. Сайт ничего не устанавливает: вы копируете строку и вставляете её в консоль игры.
Через perf 1 на одном месте. Введите его в консоли, встаньте на одно и то же место и запомните FPS. Вставьте строку, подождите 10 секунд и посмотрите снова. perf 0 убирает счётчик.
Есть, команда client.benchmark в главном меню: игра прогоняет одни и те же сцены Facepunch и пишет результат в папку Rust\benchmark. Но в октябре 2026 прогон у нас не запустился: игра выдала ошибку карты бенчмарка. Если у вас так же, сравнивайте «до и после» через perf 1 на одном месте. И помните: это готовые сцены, а не бой на заполненном сервере, поэтому для сравнения настроек бенчмарк годится, а для оценки FPS на сервере нет.
Важнее объём, а не частота. Facepunch рекомендует 16 ГБ, минимум 12. Сама игра занимает 12-14 ГБ, поэтому на 16 ГБ перед игрой закройте браузер и лишние программы, иначе будут фризы. Частота и тип памяти (DDR4 или DDR5) меняют FPS на единицы процентов, и настройками графики этого не исправить.
Пресет «Максимум FPS» выше на странице: тени, деревья, трава, объекты, вода, свет, облака, рельеф и мелкие детали на минимуме, текстуры низкие, сглаживание выключено. Если FPS всё ещё мало, снизьте масштаб рендера до 70% (строка под пресетами) и включите пункты из «Дополнительно».
Тени. Это самый тяжёлый ползунок: с максимума на низкие в сторонних замерах +15-20%.
Сильно. Чем больше точек на экране, тем больше работы видеокарте. В сторонних замерах Rust на одной видеокарте при 2560×1440 выдаёт примерно на треть меньше FPS, чем при 1920×1080, а при 3840×2160 в 2,4 раза меньше. Играть можно и в разрешении ниже, чем у монитора: FPS вырастет, но мылится всё, включая надписи. Поэтому, если FPS мало, сначала снижайте масштаб рендера: игра рисует мир в меньшем разрешении и растягивает его на экран.
Да, если не тянет видеокарта: +30-50%. Если упор в процессор, почти ничего.
Мешает предел FPS или вертикальная синхронизация. Поставьте предел не ниже частоты монитора и выключите синхронизацию, иначе FPS упирается в потолок при любой графике. Обе строки есть в «Дополнительно». В Rust предел не выше 240. Если ноутбук греется, поставьте предел на частоту монитора, например fps.limit 144.
Нет. Rust не понимает -high, -maxMem, -cpuCount, -exThreads, -USEALLAVAILABLECORES: это ключи других игр и движков.
Нет, таких команд в игре больше нет: grass.on, gfx.*, env.clouds, graphics.quality, physics.steps. Траву с 2018 года не убрать.
Нет. -window-mode exclusive в стороннем замере отнимает 13% FPS.
Нет. HPET, Process Lasso, «чистильщики» и оптимизаторы в замерах дают прирост 0, а сломать систему можно. Оптимизатор, который мы проверяли: 69 FPS до и 69 после.
Нет. «Убрать стены и траву» и «стрелять сквозь пропавшие текстуры» - это использование ошибок игры, за него банят. Траву можно только сделать реже настройкой «Трава».
Нет, прирост зависит от ПК. Проверяйте сами через perf 1 на одном месте.
35 серверов в Москве и Новосибирске. Подобрали ближайшие к вам серверы без очереди. Места в подборке не продаются.
Выявление любого из перечисленных нарушений может привести к блокировке аккаунта и обнулению очков.
Выявление любого из перечисленных нарушений может привести к блокировке аккаунта и обнулению очков.
Вы станете лидером: сможете приглашать игроков, назначать офицеров и управлять составом. Клан появится на сервере в течение минуты.
Нажимая на кнопку, вы подтверждаете, что ознакомлены и соглашаетесь с Условиями использования и Политикой конфиденциальности.